Friday, July 14, 2023

Insignia- Tarea 5.2. Gamificación UPC

Me hubiese gustado crear mi insignia con la herramienta Makebadgets, pero ya no va su pagina web, así que la he creado con Canva. No parece tan ágil ni con tantas opciones.

Esta insignia fantasma será otorgada a los participantes cuando empiecen a estar cerca del fantasma de la Dama Blanca. Es de nivel 1. Cuanto más cerca vayan estando de ella, las sucesivas insignias serán de mayor nivel.




Friday, July 7, 2023

Cartas- Tarea 5.1. Gamificación UPC

 


He creado estas cartas con la herramienta MTG Cardsmith. Hay muchos detalles que te deja incorporar con muchas opciones de las cuales me he quedado con ganas de descubrir más.

La primera carta se trata de Alexander, hermano gemelo de Margaret, el fantasma de la Dama de Blanco. La tan próxima unión y sintonía que mantenían en vida los hermanos da lugar a que esta carta facilite a los participantes  que encuentren al fantasma de la Dama de Blanco al proporcionarles el transporte para lograr llegar a Ordsall Hall.




En esta segunda carta se trata de Cecile, una jovencita y también un fantasma como La Dama Blanca  que deambula  por las instancias de Ordsall Hall. Se nota su presencia al oler a rosas, sentir frío, sentir tristeza y a veces empuja a los visitantes. En este caso, los participantes del juego serán penalizados retrocediendo en su viaje hacia Ordsall Hall, ya que Cecile no parece que quiera que localicen a la Dama de Blanco ni que descubran su historia.




Thursday, July 6, 2023

Trailer para el proyecto de gamificación- Tarea 4.1. Gamificación UPC


Trailer made with the iMovie application.

1) Aim: go there, communicate with The White Lady and find out about her story.

   " We just want to communicate with the spirits that may be haunting the location"

2) Help: 

    "Join us on our journey as we delve deeper and deeper into the world of paranormal"

3) Roles: Ghostbusters team and Living Dead team.



Creación de un avatar -Tarea 3.2. Gamificación UPC

Hola a todos; 
He creado mi avatar llamado Kirka con la herramienta Voki.
Me ha gustado la simplicidad a la hora de crear el avatar y los elementos que se pueden elegir son básicos
pero suficientes. Hay diferentes caras, fondos, ropa, accesorios, color de labios, de ojos, de mejillas, etc.
Permite pues muchas combinaciones que abren un abanico bastante grande para crear diferentes avatares.
Kirka se mueve y habla en inglés.

Saludos.

Experiencias de juegos en el aula- Tarea 3.1. Gamificación UPC

Experiencias de juegos en el aula de compañeros




Mi propia experiencia de juego en el aula


                   


Reflexiones de la educación del Siglo XXI- Tarea 2.1. Gamificación GPC

Reflexiones de la educación del Siglo XXI de los compañeros

Hecho con Padlet


Mi reflexión sobre la educación del Siglo XXI











Friday, June 23, 2023

Reflexión sobre la toma de contacto con el curso -Tarea 2.2. Gamificación UPC


Lo primero que aprecio es un curso donde los contenidos están claramente organizados y

definidos en la plataforma Moodle de la Universidad. 

La facilidad en el plazo de entrega de las tareas donde podemos cada uno de

nosotros adaptarnos a nuestro ritmo es positivo sobre todo teniendo en cuenta las fechas en las

que se lleva a cabo el curso.

Por contra, la demora en el inicio del curso en relación a la fecha que se nos dijo en un

principio no es demasiado conveniente al entrar en la primera semana de agosto.

No veo en la plataforma cuando están conectados otros compañeros.

En líneas generales parece un curso interesante y dinámico con las TIC como protagonista.


Presentación Multimedia- Tarea 1.2. Gamificación. Curso UPC


laura Regueiro de Laura